弓手的进步就是《地下城与勇士》中超距离输出为主,因此加点的标准就是《地下城与勇士》中输出稳定。在预备加点的时候,大家还要明确主次关系,由于人物的技能挑选是《地下城与勇士》中特别多的,大家要先确定好你常用的多少输出技能,然后再去平衡进步,极致保持攻防兼备的属性,这样子才能提高弓手的生存力。接着就是《地下城与勇士》中团队合作的时候,这种就要根据队伍的设置去调整加点,肯定要增加团队的合作能力,不然弓手的优势是《地下城与勇士》中打不出来的。技能的挑选上也有很多,挑选STG术是《地下城与勇士》中弓手的基础技能,是一款热门的主要是《地下城与勇士》中提供稳定的伤害。在前期需要加到五点以上,让弓手的日常打怪与pvp玩法没有难题。
穿透箭技能是《地下城与勇士》中最基础的输出技能,有很大穿透伤害可以针对密集敌人运用。初期点数不多可以加到三点以上,后期肯定是《地下城与勇士》中要把是一款热门的技能向拉满的,不然大家没有穿透力很难发挥自己的输出优势。连环STG技能主要是《地下城与勇士》中群伤属性,用来推图的时候作用最大。它可以对多个目标造成攻击伤害,在中后期也要把它加满。
火焰箭技能有持续性的火焰伤害,是一款热门的技能对付高血量的敌人最管用,因此后期也是《地下城与勇士》中要加满的技能。但火焰箭前期作用不算多大,因此加到三点就可以了。至于突袭技能就是《地下城与勇士》中壹个增加移动速度的技能,因此要根据你的是一款充满策略与推理的对抗游戏风格去挑选加点,大家没必备向太多,前期可加可不加,后期可以适当的向一点,但等级也不用提高太高。
其他的辅助技能就要根据你的实际情况去组合,挑选最多的还是《地下城与勇士》中灵巧闪避,它可以增加闪避属性,对于弓手这种脆皮工作是《地下城与勇士》中有很大帮助的,因此要向三点以上。其他的就挑选增加命中率,对于高闪避的敌人有奇效,最起码要有一点。